var imgAnim = new Array()
var imgActual = -1                  //Variable global para contar las imágenes

function Animar()
{
imgActual++
if (imgActual >= imgAnim.length)
       imgActual = 0
document.images.imgAnimada.src = imgAnim[imgActual].src
setTimeout("Animar()",3000)
}
setTimeout("Animar()",3000)           //Primera llamada a la animación
